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	<title>Rts Archivi - NonSolo.TV</title>
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	<description>Notizie di televisione, cinema, serie tv, musica e gossip</description>
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	<title>Rts Archivi - NonSolo.TV</title>
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		<title>Il ritorno del sogno: una recensione a caldo su Warcraft 3 Reforged</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 12:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<a href="https://www.nonsolo.tv/2020/01/31/il-ritorno-del-sogno-una-recensione-a-caldo-su-warcraft-3-reforged/" title="Il ritorno del sogno: una recensione a caldo su Warcraft 3 Reforged" rel="nofollow"><img width="300" height="169" src="https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged-300x169.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin: auto; margin-bottom: 5px;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged-300x169.jpg 300w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged-1024x576.jpg 1024w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged-768x432.jpg 768w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged-1536x864.jpg 1536w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged-1140x641.jpg 1140w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged-720x405.jpg 720w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2020/01/warcraft-iii-reforged.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><p>Il nome di Blizzard, per molte persone, in particolar modo per quelli che sono nati negli anni 90- fine 80 non indicava giochi come Overwatch e Hearthstone, bensì capolavori come Warcraft e Diablo, ed è proprio del primo titolo di cui parleremo oggi. Warcraft, uno dei capostipiti del genere RTS (Real Time Strategy), raggiunse il ... <a title="Il ritorno del sogno: una recensione a caldo su Warcraft 3 Reforged" class="read-more" href="https://www.nonsolo.tv/2020/01/31/il-ritorno-del-sogno-una-recensione-a-caldo-su-warcraft-3-reforged/" aria-label="Per saperne di più su Il ritorno del sogno: una recensione a caldo su Warcraft 3 Reforged">Leggi tutto</a></p>
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<p><strong>Warcraft</strong>, uno dei capostipiti del genere <strong>RTS</strong> (Real Time Strategy), raggiunse il suo apice con il suo ultimo capitolo, ovvero il terzo capitolo, sottotitolato &#8220;<em>Reign of Chaos</em>&#8220;. Uscito nel luglio del 2002, questo strategico riuscì ad entrare subito nei cuori dei milioni di fans della saga della <strong>Grande Guerra tra Umani e Orchi</strong>, a cui si aggiungono le funebri legioni dei Non-Morti e le affascinanti guerriere degli Elfi della Notte.</p>
<p><strong>La sua storia, il suo gameplay semplice ma complesso e in grado di dare grandi soddisfazioni, il carisma dei personaggi (come il fantastico Cavaliere della Morte Arthas) fecero di questo gioco una pietra miliare dei videogames.</strong></p>
<p>Dopo più di 18 anni, la <strong>Blizzard</strong> ha deciso di far tornare questo capolavoro con una veste tutta nuova e con delle migliore al gameplay.</p>
<p>Ma ne è valsa la pena?</p>
<p>Come sta succedendo molte volte in questo ultimo periodo, purtroppo, i giochi <strong>Blizzard</strong> al momento del lancio hanno dei gravi problemi di bug e di lag a livello online ( la stessa Beta era qualcosa di vergognoso, ingiocabile e in continuo pericolo di crash) , <strong>pecche che i giocatori non hanno perdonato, dando voti bassissimi al gioco della casa produttrice</strong>.</p>
<p>Per fortuna (e per dovere e rispetto verso di noi giocatori, ndr) è stata rilasciata di recente una patch che ha cercato di migliorare il tutto, rendendo finalmente il gioco qualcosa di sensato.</p>
<p>La veste grafica, sinceramente, mi piace da morire, realistica, con personaggi dettagliati e non più &#8220;Cartoonosi&#8221; come succedeva prima , hanno uno stile maturo e decisamente più adatto a determinate fazioni, promossa a pieni voti.</p>
<p>Il <strong>Gameplay</strong>, nonostante i problemi iniziali, regge, fa il suo lavoro, personalmente non ho più riscontrato alcun bug.</p>
<p>A livello audio invece abbiamo quella, che personalmente per me, è una grande delusione, visto che i doppiatori e le frasi delle unità sono state cambiate, tutti coloro che hanno giocato alla versione &#8220;Classic&#8221; comprenderanno che cosa vuol dire non sentire più con lo stesso tono &#8221; <em>Non è facile essere verdeeeeeeeeeeeee</em>&#8221; oppure un &#8220;<em>La mia vita per Ner&#8217;Zhul!</em>&#8221;</p>
<p>Il reparto <strong>Multiplayer</strong> regge&#8230; per ora</p>
<p><strong>Warcraft 3 Reforged</strong> si dimostra essere un ottimo prodotto, ma con un costo che, personalmente è ancora troppo alto per quello che presenta.</p>
<p><em>Lorenzo Carbone</em></p>
<p><iframe title="UN VECCHIO AMORE RINNOVATO! ??? Le mie PRIME IMPRESSIONI su: WARCRAFT 3 REFORGED" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/CgB6LYenK_k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Distruzione storica, ma non troppo: una nuova caratteristica di Age of Empires 4</title>
		<link>https://www.nonsolo.tv/2019/12/11/distruzione-storica-ma-non-troppo-una-nuova-caratteristica-di-age-of-empires-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[AOXEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2019 17:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rts]]></category>
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					<description><![CDATA[<a href="https://www.nonsolo.tv/2019/12/11/distruzione-storica-ma-non-troppo-una-nuova-caratteristica-di-age-of-empires-4/" title="Distruzione storica, ma non troppo: una nuova caratteristica di Age of Empires 4" rel="nofollow"><img width="300" height="169" src="https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2019/12/age-of-empire-4-63064.1920x1080-300x169.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin: auto; margin-bottom: 5px;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2019/12/age-of-empire-4-63064.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2019/12/age-of-empire-4-63064.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2019/12/age-of-empire-4-63064.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2019/12/age-of-empire-4-63064.1920x1080-1140x641.jpg 1140w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2019/12/age-of-empire-4-63064.1920x1080-720x405.jpg 720w, https://www.nonsolo.tv/wp-content/uploads/2019/12/age-of-empire-4-63064.1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><p>Gli assedi nella storia, si sa, non sono mai stati qualcosa di leggero, basti pensare ad eventi disastrosi come: Megiddo, Costantinopoli (con i suoi sedici assedi durante l&#8217;arco della storia)Stalingrado e Sarajevo (considerato l&#8217;assedio più lungo della storia), inoltre durante essi, non muoiono le stesse persone, ma vengono distrutti anche forti ed equipaggiamento, spesso un ... <a title="Distruzione storica, ma non troppo: una nuova caratteristica di Age of Empires 4" class="read-more" href="https://www.nonsolo.tv/2019/12/11/distruzione-storica-ma-non-troppo-una-nuova-caratteristica-di-age-of-empires-4/" aria-label="Per saperne di più su Distruzione storica, ma non troppo: una nuova caratteristica di Age of Empires 4">Leggi tutto</a></p>
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<p>Gli assedi nella storia, si sa, non sono mai stati qualcosa di leggero, basti pensare ad eventi disastrosi come: <strong>Megiddo,  Costantinopoli </strong>(con i suoi sedici assedi durante l&#8217;arco della storia)<strong>Stalingrado e Sarajevo</strong> (considerato l&#8217;assedio più lungo della storia), inoltre durante essi, non muoiono le stesse persone, ma vengono distrutti anche forti ed equipaggiamento, spesso un coccio di pietra o una tegola posso decidere una battaglia come un proiettile o una freccia (basti pensare a <strong>Pirro, Re dell&#8217;Epiro</strong>). Tutto questo è per parlare di uno dei Rumours più pressanti che si sono fatti sentire da quando <strong>Age of Empires 4</strong> è stato presentato, essendo in pieno sviluppo e in uscita nell&#8217;anno 2021. La domanda che molti fan chiesero fu semplice ma complessa allo stesso tempo</p>



<p>Ci sarà la possibilità di far crollare monti e forti per travolgere i nemici? A tale domanda ha dato risposta  il<strong> direttore creativo Adam Isgreen</strong> :</p>



<p><em>“Diciamo che, far esplodere una scogliera o causare una valanga che va a cambiare la topografia della mappa è un qualcosa su cui non stiamo lavorando</em></p>



<p><em>“Mettiamo il caso che ti capita di non presidiare il tuo leader, ora il tuo avversario ha un trabucco al di fuori della portata per colpirlo, quindi decide di far esplodere un muro vicino e i detriti di quel muro colpiscono il leader uccidendolo. L vittoria, in questo caso, sarebbe veramente troppo casuale”.</em></p>



<p>Voi che ne pensate?</p>



<p><em>Lorenzo Carbone</em></p>
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		<title>Microtransazioni? No grazie: la scelta per Age of Empires 4</title>
		<link>https://www.nonsolo.tv/2019/11/20/microtransazioni-no-grazie-la-scelta-per-age-of-empires-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[AOXEN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2019 11:03:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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<p>Fattore che gli sviluppatori Microsoft, i quali hanno detto che</p>
<p><em>&#8220;i nostri utenti più affezionati ci implorano di non aggiungere altre civiltà ai precedenti capitoli della serie, vogliono che ci dedichiamo ad altro ed è quello che intendiamo fare. Mentre sappiamo perfettamente in quale direzione vogliamo andare per supportare gli episodi precedenti, con AoE 4 ci lasceremo guidare dalla community sia per quanto riguarda i contenuti di lancio che per tutto ciò che avrà a che fare con le successive espansioni&#8221;</em>.</p>
<p>Che ne pensate? Potrebbe essere la mossa vincente? Lo scopriremo solo alla release date del gioco</p>
<p><em>Lorenzo Carbone</em></p>
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