Sony: “Punteremo tutto sulle esclusive per PlayStation 5”

31 Maggio 2020 Off Di Mario Barba

La PlayStation 5 avrà un punto di forza che Sony ritiene importante per gli appassionati che sono indecisi se passare a una nuova generazione di console di gioco: titoli esclusivi, giocabili solo sul nuovo hardware.

Parlando con Gameindustry.biz in un’intervista pubblicata venerdì, il boss di PlayStation Jim Ryan ha detto che il prossimo dispositivo della sua azienda – che, ad oggi, ha il suo primo evento ufficiale di rivelazione previsto per la prossima settimana – avrà giochi non giocabili sui dispositivi PlayStation 4 esistenti.

Naturalmente, questo è stato vero per quasi tutte le passate generazioni di console degli ultimi tre decenni. Ma ora è degno di nota perché Sony e il suo principale concorrente, Microsoft, si sono impegnati a fondo negli ultimi anni per creare nuove architetture di sistema in grado di collegare le attuali e future generazioni di hardware di gioco. Questo significa che, in teoria, Sony potrebbe rilasciare nuovi giochi sia per la PS5 che per la PS4, come Microsoft ha intenzione di fare con la sua piattaforma Xbox One almeno per i primi due anni dopo il rilascio della sua più potente, la next-gen Xbox Series X. Ma Ryan dice che vuole dare ai fan di PlayStation “qualcosa di nuovo, qualcosa di diverso, che può davvero essere goduto solo su PS5“.

Abbiamo sempre detto che crediamo nelle generazioni. Crediamo che quando ci si prende la briga di creare una console di nuova generazione, essa dovrebbe includere caratteristiche e vantaggi che la generazione precedente non include. E che, secondo noi, la gente dovrebbe creare giochi che possano sfruttare al meglio queste caratteristiche”, ha detto. “Crediamo nelle generazioni, e che si tratti del controller DualSense, dell’audio 3D, dei molteplici modi in cui l’SSD può essere utilizzato… pensiamo che sia giunto il momento di dare alla comunità PlayStation qualcosa di nuovo, qualcosa di diverso, che possa davvero essere apprezzato solo su PS5″.

Questo è, naturalmente, meno un dibattito tecnico sulle capacità della piattaforma e più una conversazione sulla strategia di marketing. Sia la PS5 che la Xbox Series X supporteranno la retrocompatibilità, il che significa che sarete in grado di giocare la maggior parte, se non tutta, della vostra attuale libreria di giochi su un dispositivo di nuova generazione. Ma solo Microsoft si è finora impegnata a fornire il supporto cross-generation per i giochi di prima generazione, come il suo prossimo titolo Halo Infinite, che sarà giocabile su PC, Xbox Series X e Xbox One. Gli sviluppatori di terze parti, come Madden e il proprietario di FIFA Electronic Arts e il produttore di Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft, Electronic Arts e Assassin’s Creed Valhalla, sono anche molto più propensi a continuare a supportare le generazioni attuali e future contemporaneamente per un bel po’ di tempo.

L’intera strategia di Microsoft per il futuro della piattaforma è di considerare su quale dispositivo si sta giocando e di concentrarsi su quello invece che sul permettere ai giocatori di spostare gli acquisti tra diverse piattaforme con, in alcuni casi, funzioni di cross-save e cross-buy. Questo è iniziato con Xbox Play Anywhere, e si sta ora estendendo a una nuova iniziativa che l’azienda chiama Smart Delivery, che vi assicurerà di non dover acquistare copie dei giochi due volte quando passerete da, diciamo, Xbox One a Xbox Series X. Otterrete semplicemente la versione migliorata del gioco su qualsiasi piattaforma scegliate.

È importante ricordare anche che Microsoft sta investendo molto in tecnologie, come il servizio di abbonamento Xbox Game Pass e la piattaforma xCloud, che potrebbero rendere le vendite di unità e altre metriche finanziarie tradizionali meno importanti per il suo business in futuro. Ciò sarà particolarmente vero se Microsoft riuscirà a collegare le piattaforme per console e PC in modi che Sony non potrebbe mai realizzare.

Ma ha anche senso allora che Sony non voglia seguire il suo esempio, come confermano i commenti di Ryan. Sony ha avuto la console più venduta dell’ultimo decennio, in parte puntando molto su esclusive come Bloodborne, God of War e Horizon Zero Dawn. Anche ora, negli ultimi mesi del ciclo di vita della PS4, Sony continua il suo forte track record con The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima, due titoli esclusivi che quest’estate saranno molto venduti.

La sfida per Sony sarà quella di dimostrare che il suo nuovo hardware giustifica il salto dalla generazione attuale e che l’azienda non si limita a lanciare nuovi titoli dietro un costoso upgrade della console. Questo significherà vendere davvero le capacità della PS5, come la sua presunta unità a stato solido ultra-veloce e la sua CPU e GPU aggiornate, e farlo in un modo che faccia sentire i consumatori giustificati a spendere centinaia di euro per il nuovo hardware. Sarà interessante vedere come Microsoft posizionerà la sua Xbox Series X rispetto alla PS5, e se Microsoft riuscirà a conquistare i consumatori con la sua argomentazione a favore di un supporto più multipiattaforma e multigenerazione.

Non sappiamo come sarà il lancio della PS5. Presumibilmente, l’azienda avrà molto altro da mostrare la prossima settimana. E potrebbe essere il caso che almeno alcuni giochi Sony di primo livello vedano uscite simultanee sia per PS4 che per PS5. Sony sta anche chiaramente costruendo una strategia multipiattaforma, a partire da Horizon Zero Dawn, che prevede di portare le sue esclusive su PC. Ma i commenti di Ryan suggeriscono fortemente che Sony non sta abbandonando la sua vera e propria strategia di marketing. Ciò significa che le esclusive per PS5 saranno, almeno al momento del lancio, un grande punto di vendita che Sony utilizzerà per cercare di convincere la gente a rimanere sulla sua piattaforma anche in autunno.


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